Parte 1
Crear una clase Program con los atributos: name, user, memorySize.
Parte 2
Crear una clase TaskManager.
Esta clase debe administrar un arreglo de programas.
Debe permitir crear un programa.
Debe permitir cerrar un programa
Parte 3
Desarrollar un método que permita clonar un programa dado el nombre.
Crear un método para hacer reset al task manager, poniendo null las posiciones del arreglo.
Parte 4
Hacer que el task manager tenga un máximo de memoria disponible.
Modificar el create para que contemple ese límite.
Parte 5
Desarrollar un método que haga return del programa que ocupa más espacio.
public Program getBiggerProgram(){ code }
Desarrollar un método que elimine el programa que ocupa mas espacio.
Parte 6
Desarrollar un método que elimine todos los programas que tengan menos de X cantidad de tamaño
public void quitBy(double size) {Code}
Crear un método que haga return de la cantidad de memoria usada